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World Rally émulable !
  • Lu sur Neo-arcadia :


    Grâce à Manuel Abbey et Elsemi, le jeu de course World Rally est enfin émulé par la toute dernière version de l'émulateur Mame. Des années d'attente pour enfin jouer en émulation sur ordinateur à ce super jeu de course arcade, mais jusque là rien de vraiment exceptionnel.

    Ce qui est en revanche beaucoup plus exceptionnel, c'est la réaction de la société espagnole Gaelco qui a développé le jeu: elle se réjouit de cette émulation... et offre directement sur son site officiel la possibilité de télécharger la ROM ! De ce fait, l'émulation de World Rally par Mame est donc parfaitement légale.
    Une ouverture d'esprit incroyable pour cette société qu'on ne peut que féliciter !

    Voila le message posté sur le site officiel de Galco

    Le message de Gaelco (en anglais):

    The desire to Gaelco S.A. to release the code of the World Rally I, has been that all players who contributed to this game was a Hit, can from today has to relive those moments back from the sofa of his house.

    From here on behalf of all we thank all those who have come true that I run the World Rally in our PC This would not have been possible without the selfless efforts of Manuel Abbey and Elsemi among others.

    We must also censor and isolate those opportunists who are already thinking through forums such as converting the generosity of Gaelco SA, a lucrative business for them, building code for commercial purposes which has released free Gaelco SA. These people become such generosity in suspicion, bringing the upcoming collaborations could be affected.

    From here our most sincere wish that you enjoy the game.


    Cela fait bien plaisir ! D'autant plus quand on a mis des tonnes de caillasse dans ce jeu à l'époque :D

    Vivement une version supérieure ou égale à 0.125u1 de Mame OS X !
  • Mince, il ne fonctionne pas chez moi avec la version 0.124 ...
  • Comme je l'ai marqué au dessus, cela marche avec MAME 0.125u1 et supérieure. Faut attendre une maj de MAME OS X ou compiler SDLMame avec le diff u1.