Emuzone Petit homebrew Master System qui à l'air assez sympa : http://www.smspower.org/Homebrew/SilverValley-SMS Et Carmageddon TDR 2000 (Windows seulement), disponible gratuitement sur GOG encore quelques heures : https://www.gog.com/game/carmageddon_tdr_2000
noxx09 @ Sky Mon dossier Mame fait 680 Go... Et au final je joue aussi toujours à la même vingtaine de jeux... ;-) Bon, des fois je furète et je trouve quelques pépites... Mais surtout plein de jeux japonais incompréhensibles pour moi. Super plan pour Carmageddon. J'ai commencé à l'installer avec Wine... Pour l'instant je n'arrive qu'à le faire fonctionner qu'en rendu software ...
sky Mais je comprends parfaitement, je suis aussi atteint de collectionnite aigue :p Et puis l'on aime à avoir la configuration parfaite. Faudrait que je me lance dans Wine aussi un peu, ... dès que j'ai le temps :p
Emuzone Sinon, pour compléter votre collection, la ROM megadrive de Rick Dangerous 2 est dispo : http://www.portabledev.com/jeux/megadrive/rick-dangerous-ii/
sky Je suis curieux de savoir comment ils développent et compilent le jeu pour en faire une ROM... Quelqu'un sait ?
Emuzone Il existe des SDK comme celui-ci par exemple : https://github.com/Stephane-D/sgdk Et des docs : http://www.genny4ever.net/index.php?page=docs
sky C'est génial ! J'adore ! Mais je ne pense pas que je me lancerai dans la création d'un jeu Megadrive :p
Emuzone Toujours sur Megadrive, mais pour un public plus averti, surtout quand on connait le final, le portage de Teeenage Queen (le binaire est dispo avec le code source en pre-release) : https://github.com/pascalorama/teenage-queen-md
Emuzone jzIntv à jour : http://spatula-city.org/~im14u2c/intv/ Sinon je n'avais pas fait attention mais en octobre, un build de CEmu, a été fait pour OSX : https://ce-programming.github.io/CEmu/download
Emuzone Au final nouvelles sources de tests pour g800 : http://ver0.sakura.ne.jp/pc/#g800 nouvelle version de microM8 : http://www.microm8.com/blog/ VirtualC64 en version 1.6 : http://www.dirkwhoffmann.de/virtualc64/ et nouveau build pour CLK : https://github.com/TomHarte/CLK
Emuzone A oui, non, je pense que vu les optimisations le code est non compatible, quoique j'ai vu que désormais, VisualStudio puet compiler des applications pour iOS et MacOSX, mais je n'ai pas regardé si toutes les api .NET étaient supportées.
Emuzone Emulateur Apple Lisa nommé Idle : https://sourceforge.net/projects/idle-lisa-emu/ Et mise à jour des frantend pour mupen et cen64 en Qt : https://github.com/dh4/mupen64plus-qt/releases https://github.com/dh4/cen64-qt/releases
benjamin J'ai essayé Ocarina Of Time sur Citra, et j'ai bien du 30 fps aussi. Ce sont des portages de jeu N64 alors ca ne doit pas non plus pousser la 3DS dans ses derniers retranchements... En tout cas, Citra c'est vraiment sympa, à essayer!
Emuzone J'attends demain pour les news, car quelque chose me dit qu'on va avoir une mise à jour d'un émulateur Arcade :)
sky C'est pour ça que c'est lui le boss :p La taille des changelogs m'épate toujours autant, c'est un travail de fou qui est fait chaque moi. Rien vu de spécialement intéressant, mais dans la masse, j'ai peut être raté THE information.