Le run-ahead, ce n'est pas la fonction qui limite le input lag ? Je crois que c'est à la sortie de cette fonction qu'ils avaient montré une vidéo où RetroArch avait beaucoup moins d'input lag que la NES en mode original.
En clair, quand tu appui sur le bouton, l'émulateur est plus réactif à l'écran que la machine d'origine.
Ce qui me fait marrer c'est que beaucoup crachait sur l'émulation à cause de la lenteur de réaction des émulateurs, et que maintenant, je suis persuadé qu'ils vont faire de même, parce que c'est plus réactif que l'original, bien qu'on puisse le régler. Un peu comme le framerate, c'est juste qu'effectivement faut prendre le temps de faire la bonne configuration pour son jeu, surtout en arcade, mais bon...