A noter que, sous MacOS X, le langage de prédilection est l'Objective-C. C'est une extension objet du C différente du C++. Cela dit, XCode, l'environnement de développement fourni gratuitement avec MacOS X 10.3, se base sur GCC 3.3, lequel compile aussi bien du C, de l'Objective-C, du C++ et même de l'Ojective-C++ (?). Si tu n'as pas MacOS X, tu peux toujours récupérer gratuitement GCC (et tu tapes ton code source au kilomètre dans TextEdit)<br /><br />En terme de docs, il y a tout là (en anglais) : <br />
http://developer.apple.com/documentation/<br /><br />Si tu ne sais pas par quoi commencer, saches que l'on conseille en général de commencer par recompiler des programmes Linux/Unix pour MacOS X, ce qui permet d'appréhender quelques principes de base. Pour ça, tout est expliqué là : <br />
http://developer.apple.com/documentation/P.../uid/TP30001003<br /><br /><br /><br />