Jeu Du Moment

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Réponses

  • Alors oui Eliot, le jeu a eut de bonnes critiques mais le public n'a pas suivi, sans doute parce qu'il n'était pas en 3D ce qui pour la majorité des joueurs de notre époque, peut parfois être synonyme de mauvais jeu (les ignorants).

    Et en effet Benjamin, le gameplay est simple et bien huilé mais vite répétitif, voilà pourquoi, le fait qu'il ne dure pas trop longtemps est pour moi un avantage puisqu'on avance dans l'histoire, sans être obligé de faire du leveling, sauf peut-être un peu pour le sabre ultime et encore, puisqu'il y a les pseudo quêtes annexes pour cela.
  • Bon si tu indiques qu'il n'y a pas de levelling, ca m'interesse. A noter que le jeu a été porté sur Playstation Vita (mais pas encore en Europe).
  • Tu peux toujours te rendre le jeu plus facile en faisant du leveling mais à part pour les boss et forger des épées plus puissantes avant de les rencontrer, ça ne servira pas à grand chose.
  • EPLEPL
    août 2013 modifié
    non emuzone, tu m'as vraiment donné le goût. Ça vraiment l'air d'un génial petit beat 'em all. :)

    Pour revenir sur FFTadv comme tu voulais emu, bah en ce moment il prend la poussière pas mal haha. Les RPG style board, pas trop mon truc je me suis rendu compte. Je reconnais que c'est un bon jeu (belle présentation, bon système de classes/races, d'acquisitions d'habiletés) mais je colle pas, ni dans l'intrigue, ni dans le challenge dit "tactic" des combats. Et j'y joue comme un pied :D :D :D
  • En ce qui me concerne je n'ai pas été très loin dans FFTadv. Autant l'épisode PSX, je ne l'ai pas fini, préférant me concentrer dur les Shining Force, autant cette édition advance ne m'a pas plus. C'est jolie, c'est mignon, mais dès le début j'ai senti un côté trop puéril et enfantin dans l'histoire qui m'a refroidi dès la première bataille (et c'est de circonstance puisque...). Celle-ci se déroule dans une cours de récréation avec comme arme, des boules de neiges. Bref, je ne suis pas contre les histoires d'adolescents rentrant dans l'âge adulte, comme raffolent les nippons en terme de RPG en général, mais là c'était trop pour moi. Je me souviens m'être rabattu sur Dragon Force à l'époque (il faut absolument que j'en parle d'ailleurs de ce chef d'oeuvre sur Saturn).
  • EPLEPL
    août 2013 modifié
    bah de ce côté-là, rassure-toi emu ce n'est le cas que pour la première bataille, après ça se déroule dans un monde fantastique. Mais oui, j'suis d'accord avec toi, l'histoire aussi m'a laissé indifférent.

    Mais tsé!!! l'épisode Playstation est sensé être un chef d'oeuvre!

    ok, ça c'est un autre jeu real-time strategic, mais moins gamin quoi?
  • Oui, la version PSX est de meilleure qualité à mes yeux et surtout bien plus accrocheuse.
  • j'ai commandé Muramasa, j'vous ferai part de mes impressions ^^.
  • J'espère qu'il te plaira comme il m'a plu ;)
  • août 2013 modifié
    Ce week-end j'ai eu l'occasion de jouer à Plants Vs Zombies 2 sur iPad. J'avais fait le premier, alors on est pas vraiment dépaysé puisque la méchanique reste au final la même pour ce tower defense. En résumé, c'est toujours aussi répétitif mais c'est toujours aussi accrocheur :)

    J'ai fait le premier des 3 niveaux entièrement et je trouve qu'ils ne se sont pas moqués du monde, puisque pas mal de plantes on été renouvellées, les décors et les thèmes aussi, on avance maintenant sur une carte, avec des passages que l'on débloque grâce à des clés, il y a maintenant la notion d'engrais pour rendre temporairement les plantes surpuissantes... Le coeur du jeu reste le même, ca ne révolutionne pas le tower-defense mais l'enrobage s'est bien renouvellé.

    Le jeu est désormais gratuit, mais c'est bourré d'incitation à des achats in-app. C'est assez désagréable, mais bon, c'est le business model qui marche le mieux actuellement visiblement.

    Bref, si vous avez aimé le premier, il y a de grandes chances que vous aimiez le second, l'inverse étant tout aussi vrai :D
  • Je connais de nom mais jamais essayé :)
  • Puisque j'évoquais Ducktales dans le topic précédent sur les jeux cultes et que le remake est sorti il n'y a pas longtemps non plus, j'ai eu envie de me relancer une partie. C'est toujours aussi excellent, un vrai classique de la plateforme à mes yeux, et j'en ai aussi profité pour refaire sa suite, Ducktales 2, toujours sur la NES (avec un port Gameboy aussi).

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    Si le premier Ducktales est un classique super connu de la NES, visiblement, très peu de personnes ont joué ou entendu parler du 2. Il est sorti en 93, alors que les 16bits étaient déjà en position dominante depuis quelques années, ce qui peut expliquer une partie de ce problème de reconnaissance, mais aussi, le jeu est globalement moins marquant que le premier épisode.

    La plus grande différence entre les deux épisodes est que dans Ducktales 2, chacun des mondes contient un morceau de carte bien caché, et qu'une fois tous les morceaux de cartes réunis, une 6ème monde devient disponible. C'est très dans l'esprit Bande A Picsou, et c'est assez génial de se creuser la tête les premières fois pour les trouver, d'autant que certains sont bien cachés dans des mondes toujours aussi bien construits avec encore plus de passages secrets (il y a même parfois des petites énigmes à résoudre), de ce fait, on a donc un jeu un peu plus long. Picsou dispose maintenant de nouvelles possibilités avec sa canne, qui lui sont fournies par Géo Trouvetout (casser des blocs plus durs, tirer des blocs), sympa aussi.

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    Mais je n'arrive globalement pas à le placer au même niveau que Ducktales, parce que dans tous les autres domaines, Ducktales 2 fait globalement moins bien que le premier épisode. Niveau graphismes, on voit qu'il y a 4 ans qui séparent les deux épisodes, on a des effets de cascade, et des décors plus fournis et plus animés. Cependant, il y a plus de ralentissement et globalement (bon c'est peut-être un peu personnel) on a une dominance de tons "marrons" sur une bonne moitié du jeu, là où tout était très coloré et très varié dans le premier épisode. De plus, les ennemis et leur sprites sont aussi bien moins marquants que dans le premier épisode (les space canards et les momies ont bien plus de gueule que n'importe lequel des ennemis de ce deuxième épisode). Et si l'idée du monde caché avec les morceaux de carte est excellente, dans les faits cela donne une légère impression de recyclage puisqu'il n'y a aucun nouvel ennemi dans ce stage et même le boss est une repompe d'un des autres boss (bon son attaque est différente). Et là où les musiques du premier épisode étaient grandioses (le thème de la Lune, miam...), là on est un gros cran en dessous, avec rien de très marquant.

    Bon ca a l'air de faire beaucoup de défauts comme ca, mais au final, ca reste un très bon jeu, très agréable à parcourir et vraiment à faire pour les amoureux du premier, et qui a réussi à faire évoluer la série. Mais il y a une addition de détails qui font la différence entre un excellent jeu et un très bon jeu et qui explique à mon avis en plus de sa sortie tardive pourquoi il n'a pas l'aura du premier.
  • Jamais joué à cette suite et c'est vrai que sur tes copies d'écrans, ça à l'air tristounet niveau graphismes.
  • EPLEPL
    août 2013 modifié
    hey emuzone!!! Muramasa c'est trop bon haha. Maudit bon petit jeu de wii. Très agréable à passer, en tout cas en 2 jours j'suis monté LV43 haha, même mon coloc d'appartement s'est lancé dessus.

    Bien hâte de le continuer ;)
    (je suis paysagiste/émondeur comme job j'été et donc m'oblige à quitter montréal, là où ma wii est)
    Les cours universitaires recommencent mardi, à toi Muramasa!!! :P
  • EPLEPL
    août 2013 modifié
    ouais il vaut la peine Ducktales le premier? Parce que franchement au premier coup d'oeil picsou n'est pas trop trop inspirant haha
  • Je suis content que ce jeu te plaise autant qu'à moi :) En effet, pas besoin de leveling, on mante assez vite en niveau rien qu'en suivant l'histoire. Et ça j'apprécie.

    Sinon profite de ton job à tailler les haies pour t'entrainer à tailler du ninja à ton retour ;)
  • Bien sûr qu'il vaut la peine Ducktales, un grand classique de la NES! Essaye-le, tu m'en diras des nouvelles.

    Bon sinon, vous commencez à me faire douter avec Muramasa, aurais-je raté quelque chose? Je vais sortir ma Wii du placard je pense ;)
  • skysky
    septembre 2013 modifié
    J'ai profité des vacances pour me lancer dans un nouveau jeu. J'ai cherché un jeu sympa que je pourrais finir plutôt rapidement (vu que je n'ai toujours pas beaucoup de temps pour jouer).

    Je me suis donc lancé dans Deus Ex : Human Revolution ....


    Fatale erreur !!!!
    Jeu sympa : Ok, voir même parfait, j'y reviens ensuite.
    Jeu à finir rapidement : Même pas en rêve !

    Ce jeu est une perle ! J'avoue avoir choisi ce jeu plutôt qu'un autre, à cause de son historique. Je m'étais régalé, à une certaine époque, de Deus Ex premier du nom. Du coup, pourquoi ne pas faire celui ci ?

    Ce jeu dispose d'un excellent background, complété par une histoire vraiment agréable à suivre et à vivre. L'aspect futuriste est limité, ce qui renforce le réalisme de futur proche. Le jeu est assez sombre, l'ambiance est prenante ! Très immersif, et on se prend rapidement au jeu.

    Si le jeu est très linéaire dans son histoire, la manière de le jouer ne l'est carrément pas. Il y a toujours plusieurs possibilités pour atteindre les objectifs, pour tous les gouts. Les chemins vont dépendre des aptitudes que vous avez choisi (sauts améliorés, destruction de mur, invisibilité, hack de portes sécurisées ...) , mais aussi la manière d'aborder la mission, en furtivité totale, en finesse, pistolet 10 mm au poing ou en bourrin, armé d'une mitrailleuse lourde.

    La gestion des aptitudes est excellente, les choix sont nombreux et bien souvent cornéliens !!! Aucun choix n'est bloquant, mais il faudra parfois contourner des problèmes si l'on ne dispose pas des bonnes capacités.

    Dans le même genre, les armes peuvent être améliorées, encore une fois, il faudra faire un choix, nous n'avons pas les moyens de transporter ni d'améliorer toutes les armes que l'on a disposition.

    L'histoire se passe dans plusieurs endroits, en général assez ouverts pour perdre plusieurs heures en exploration (d'ou mon erreur fatale du début :p ). Bien sur, on est pas obligé de tout visiter, mais ce serait dommage de passer à côté de nombreux bonus planqués et d'XP (pour obtenir de nouvelles aptitudes).

    En plus de l'histoire principale, il y a de nombreuses missions annexes. Elles, non plus ne sont pas obligatoires, mais donnent des bonus ou l'occasion d'en voir et savoir plus sur l'histoire et le background, tout comme les ordinateurs et PNJ à qui parler (extrêmement nombreux) disponibles tout au long du jeu. Ils donnent aussi parfois des indices pour résoudre les missions d'autres manières.

    Actuellement proche de la fin, je me suis rendu compte que j'avais raté plusieurs éléments dans le jeu à cause de choix fait au cours de la partie. Bien dommage ... mais cela l'aurait été encore plus en jouant avec des soluces. Il mérite vraiment d'être rejouer plusieurs fois pour essayer plusieurs combinaisons (mais je n'aurais malheureusement pas le temps).

    Le jeu est tellement complet et tellement bien ficellé dans la manière d'aborder chaque mission que c'est la première fois que je regrette d'avoir un jeu en anglais plutôt qu'en français. Certains dialogues et échanges verbaux auraient mérité une compréhension parfaite afin d'y voir toutes les subtilités.

    Bref, pour revenir à ce que je disais au début, ce jeu est une perle, proche de la perfection et je le conseille à tous. Les mauvais apriori sur les suites sont à mettre de côté pour celui la !

    Note : j'y ai joué sur PS3 par facilité, mais il existe aussi sur Mac dans une version Ultimate comprenant tous les add-ons.
  • Il y a eu une suite nommé Deus Ex : Iinvisible War qui était elle aussi plutôt réussie mais dont les fans de la première heure n'ont pas apprécié par manque de profndeur par rapport au premier. Et comme toi, la majorité des critiques sont plutôt bonne concernant ce troisième opus. Ta description me donne presque envie de faire une folie pécuniaire et de m'y mettre :)
  • Oh Sky qui revient et avec un beau pavé :) Moi aussi, j'ai lu de bonnes critiques sur ce jeu, malheureusement, comme toi, j'ai de moins en moins le temps de faire des jeux vraiment longs, donc il est sur ma to-do list, mais quant à savoir quand je pourrais y jouer, ...
  • skysky
    septembre 2013 modifié
    Hu hu hu, ouais petit come back, même si je n'ai jamais arrêté de lire Mac-Emu, notamment le topic Nouvelles que vous abreuvez généreusement :D
    (Mednafen téléchargé d'ailleurs, faut que je dépoussière mes isos PSX :p )

    Par contre, j'ai oublié de noter que le jeu est un FPS (/action/rpg/ ... :p), et du coup, la vue peut rebuter certaines personnes.

    @Emuzone, oui mais l'invisible war n'est jamais sorti sur Mac si je ne me trompe pas !

    @Benjamin, je dirais que c'est un moyen long, sur ma to-do list, j'ai Skyrim et GTA V (qui sort bientôt) et à mon avis ceux la peuvent être considérés comme longs ^^

    PS : comment on fait pour ajouter des images sur le nouveau forum ?
  • Pour ajouter des images je le fais avec les balises HTML standards de la première heure du net à savoir <img src=...

    Sinon pour trouver le temps, faites comme moi, pieutez vous à 2h du mat tous les soirs (enfin presque) ;)
  • OK pour les images, tout simplement :)

    Pour les 2h du mat', ce n'est malheureusement plus possible pour moi !
    D'une, j'ai passé l'âge :p
    Et de deux, j'ai des obligations qui ne me le permettent plus !
  • L'âge c'est dans la tête :p
  • Surtout localisé dans les cernes :p
  • Mais rassure moi Emu, tu bosses le lendemain, et tu arrives à venir à une heure décente? ;)
  • Vouais Emu il a des heures de Descent bien à lui :p
  • Wai je bosse le lendemain... Avec ma citerne à café :D
  • Ca y est, Deus Ex terminé. Un petit peu décu par le boss de fin, que j'ai tué sans même m'en rendre compte. Prêt pour GTA V demain :)
  • septembre 2013 modifié
    C'est un des défauts que j'avais lu sur ce nouveau Deus Ex: les bosses, visiblement ils ont été fait par une autre compagnie et intégrés ensuite dans le jeu:
    http://kotaku.com/5841910/those-horribad-deus-ex-human-revolution-boss-battles-were-outsourced

    Bon jeu sur GTA V :)

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